你添麻烦?
自己什么水平,安雨航还是很清楚的。
『密聊』[微雨燕飞]:没事。我现在对段位没需求,平时也就和你师父打一下,混点名望币。
『密聊』[凤孤吟]:好,先谢谢燕哥了。
『密聊』[微雨燕飞]:别客气。
安雨航收起铲子,和微雨燕飞组了队。微雨燕飞退了和落花独立独立的2v2擂台队,新建了一个,将安雨航加了进来。
安雨航看了一下微雨燕飞的擂台段位,已经是十二段了。《逐鹿》的擂台分为2v2、4v4、6v6和8v8,每种对擂最高段位都是十二段,段位根据擂台积分计算,只要分数打上去了,即使之后掉下来或者重组清零,段位也会保持不变。所以即便微雨燕飞与安雨航重零分开始打,他的段位也依旧是十二段。
『密聊』[微雨燕飞]:看一下你的装备和键位,没问题我就去排队了。
『密聊』[凤孤吟]:好,你排吧。
很快,系统就提示两人加入了两人擂台的排队中。几秒之后,两人就被传进了地图。擂台赛的地图共计十个,每场的地图都是随机的,各有利弊。
两人的第一场擂台地图是针叶林,这个地图总体还算平坦,只有几棵低矮的针叶松,可以用来卡视角,但毒仙教是瞬发职业,所以对方卡不卡视角对安雨航来说,影响并不大。
对面是唐门和丐帮双dps,这种情况下微雨燕飞要比安雨航危险,很多双dps组合都会直接去打治疗,治疗挂了,他们才有机会杀输出。否则治疗一直加血,他们很难一口气将输出压死。
『密聊』[微雨燕飞]:先打丐帮,他有dot,叠高了不好加血。唐门在打夺命箭时开好减伤,其他的都不要紧。
『密聊』[凤孤吟]:明白。
倒数结束后,双方前面的木栅脱落,安雨航先跑了出去。对战这种双dps的队,对他们来说还是比较有利的。只要微雨燕飞活着,他们就可以拖到把对面的dps磨死。
对方的丐帮跑在前面,安雨航直接给对方上了生蛊。丐帮的免控力相对是比较强的,用魂蛊加技能去控他并不明智,这是这两天师父教他的。
上好蛊后,安雨航又给他叠了毒手、万劫和赤晏这三个输出技能。丐帮开了减伤,根本没理安雨航,直接去打微雨燕飞。微雨燕飞遛近战的技术很好,他在前面跑,丐帮在后面追,追上的时候,微雨燕飞就给他一个定身,或者自己接除控制继续跑,边跑边给自己加血。
安雨航让自己的小白蛇去追丐帮,反正能咬下一口血也是好的。微雨燕飞那边继续玩着你追我赶的游戏,安雨航又给唐门上了魂蛊,又打了同样的三个毒上去,唐门是个多读条少解控高伤害的职业,被安雨航这么有一下没一下的控着,倒也很难打到微雨燕飞。
等微雨燕飞带着丐帮跑近唐门时,安雨航打了一个泷惑,这个群攻运气很好地会心了,直接砸掉丐帮和唐门10的血。
丐帮追的艰难,但还是很任性地继续追着微雨燕飞打,根本没有要转火安雨航的意思。安雨航就这么舒舒服服地在后面打输出。五分钟后,将唐门和丐帮都被磨死了……
出了地图,微雨燕飞继续去排队。
『密聊』[微雨燕飞]:这两个应该都是新手,不太会玩儿。
其实如果是两个七段以上的唐门和丐帮,微雨燕飞就不会这么好遛了,先不说控制技能,就是伤害都要高出很多。
『密聊』[凤孤吟]:嗯,捡便宜了。
安雨航也发现了,能在打不死治疗的情况下还这么执着,不知道转目标的,十有八九是新手。老手基本都会根据当时的情况选择新的攻击方案。不过安雨航觉得,以微雨燕飞的能力,就算遇到高手,也一样可以遛得很好。
很快,两人就排进了下一场。微雨燕飞虽然已经是十二段的高手了,但安雨航是零段新人,所以为了竞争的公平,系统会按队里人的段位情况来安排合适的对手,所以他们遇到的队伍段位都不高,有微雨燕飞在,安雨航的小命也很有保障。
不过,几场之后,两人就发现了一个十分棘手的问题。对到双输出队,他们几乎不会输,但遇到和他们一样dps带治疗的,他们的赢面就很有限了,而问题的重点就在于安雨航打不死治疗……
一些小白治疗倒还好,最多是费点时间。但若是遇到会玩的治疗,安雨航根本就束手无策。毒仙教的爆发是要算入宠物技能的,而且要爆发,手速也要跟得上,这样在治疗奶上自己之前打出压力,一波可以将治疗带走。
可安雨航的技能连贯并不是那么顺畅。有时候爆发是开了,但对方治疗直接冲了出去,离开了爆发的条件范围,以致这一套连招没办法完整打出。而下次爆发还要等阴阳祭的cd,中间这段时间治疗早把自己的血奶满了。再则那些控制技能,安雨航的衔接还有些生疏,不是两个控制前后打出导致其中一个作废,就是太急于打掉治疗的血,导致连招混乱,开爆发时有些大招还在cd中,无法形成有用的威胁……
而对方的dps想杀微雨燕飞也是难上加难,于是就会形成这种谁也打不死谁的僵持局面。这种无法击杀对手的情况,系统会根据15分钟内双方的dps和治疗量来判定胜负。这就要求安雨航一定要打出比对方dps更高的伤害,才有机会取胜。不过就算赢了也耽误了15分钟,实在不合算。
遇到两次打
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