如同人类的历史一样,上古时期大部族通过掠夺小部落的人口和物质来迅速壮大自己,因为在那个困苦的年代,人力是种非常重要的资源,那个部落人多,在竞争中有优势。网络游戏中的竞争,其实也是一样,归根到底是更加赤裸裸的人力资源战争。这个虚拟的世界因为有上线时间的限制,以及玩家对游戏理解和能力的限制,人力资源的分配和现实完全不同,今后的斗争肯定会是如同上古部落战争一样是赤裸裸的掠夺人力和物质的战争。
事实上以前叶羽天玩过几个网络游戏,感觉工会战中,那个帮会人面广,朋友多,团战中获得成功的概率就大。毕竟在网络游戏里可没有现实里以一敌百的人物存在,任你等级再高装备再好,一大堆人围了过来,仍然只有死路一条。
但有现实世界的存在,大量外来资金的注入会给本来正常的竞争环境带来巨大的变化,虽然《重生》系统通过种种手段来限制这些外来问题影响游戏世界,但叶羽天认为这种战争已经和过去完全不同。过去的战争都是因为利益的驱动,但游戏里大家是来娱乐的,除了战争贩子或者pk狂人,大部分人不会轻易的为了某个目的就进行一种无休止的战争,何况当今社会的教育程度已经很高,说服几千上万人去进行一次需要注定牺牲的战争,并不是一件容易的事情。
但时不时的小规模战斗,还是经常会出现的。在游戏里普通的道德约束,已经无法约束一个人的行为,没有人甘心成为别人手中的利刃,何况因为网络游戏爀有的等级制度,多次战争并不会带来战斗力的实质提高,反而会因为会员等级的下降,和大量时间上损失,造成一些不可弥补的伤害。
会不会有一种新的模式产生呢?过去的网络游戏经验不过是数万人在一个服务器中,大家的敌人归根到底仍然是n而已,工会之间的争斗目的仍然是为了霸住boss或练功胜地,更多的时候则是一种个人意气在起作用。但现在这么多人聚集在一个服务器上,人和人之间的摩擦、矛盾,以及因利益带来的yu望,会用什么样的方式表现呢?
叶羽天无奈的给了一个定义,现实里大部分人会选择放弃无谓的争斗,或者某些人会运用法律手段来解决问题,但游戏里大家肯定会选择pk,反正杀人也不会判死刑,大不了掉级重练几天而已。
叶羽天已经可以预见将来的《重生》世界肯定是一个非常混乱,充满着战斗和阴谋的世界,他明白自己需要做什么样的选择,需要在一个不引人注意,又能平静顺利的发展自己势力的地方。
襄阳就是这么一个好地方,位于中国中部,人口众多,素来是鱼米之乡,地理位置特殊,尤其襄阳城更是天下坚城,控制了这里就相当于掌握了一个坚固的堡垒,进可攻退可守,进退自如。
真是天赐宝地啊!
第二十五章《重生》的未来展望在线阅读
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