“确实诶,不限制技能的话我们简直无敌。”以3秒钟结束一场无关痛痒的竞技之后,夏见初也已经体会到了“高手寂寞”的感觉,摇了摇头,“还是去排天梯吧。”
“先进入天梯竞技场备战区域,然后把属性点和技能点都加上,并且选好要使用的三个被动技能。”李黑提醒道。
“道理我都懂,可是……怎么进去呢?”夏见初试着点选竞技场面板里的按钮,可是完全没有反应。
李黑轻叹一声,自觉地退出了队伍,而还在连续不断尝试点击的夏见初就在同一时刻化作一道白光消失。
当然,李黑也紧随其后,进入了备战区域。
系统:当前你不符合进行天梯竞技场匹配的条件,请检查你的属性点、技能点是否已分配完毕,被动技能是否已选定。
第一次进入天梯竞技场的玩家都会收到系统这样的提示消息,李黑也不例外。
顺手打开了技能树,看着一片表示未激活的漆黑,李黑也有些纠结起来。
因为被动技能的可选数量实在太少,一般来说,玩家都会先进行一场苦涩的选择,从自己的被动技能中挑出三个最有用的,然后围绕着这三个被动技能进行技能点的分配,力求使技能的被强化程度最大化。
“这么多强化元素的被动……这还真是难以抉择啊。”李黑看着自己的一排被动技能,已经开始头疼。
因为他并没有什么在单手斧这个方向上进行强化的技能,所以他的战斗方式必然是选择元素召唤这一方向。这样想来,和就变成了必选的技能,因为只有在它们的加持下,李黑才能同时召唤三只元素。
而后,就要考虑元素的战斗问题。是选择来增加元素的站场持续输出能力,还是选择来让元素拥有帮自己吸收更多伤害的能力,亦或是用这种追加伤害和控制时间的被动技能让自己的召唤元素变成致命的技能。
“好纠结啊……”李黑挠了挠头,最后还是暂时选择了。
被动技能选好之后,点技能点也就是顺水推舟的事情。因为同一技能树中的后一个技能都是需要前一个技能的等级到达5级才能被激活,而50个技能点就刚好能将10个技能点到5级,于是乎李黑便选择了召唤系元素分支的7个技能与单手斧的前3个技能,将它们全部升到了5级。
“强,无敌。”完成这一切后,李黑满意地点了点头,再打开人物属性面板,将250点属性点中的绝大部分交给了魔力值,剩下的一些又加在了生命值上。
以前的网游玩家圈子里曾经盛行过这样一句话:“武功再高,也怕羊刀。”说的意思就是就算你装备再好,被控制技能命中后依然还是一只任人宰割的小肥猪。而稍微有点pk意识的玩家就一定会持有至少一个可以控制对方的技能,所以在双方的伤害都不会高的离谱的情况下,稍微加上一些生命值,就能让自己的存活时间显著地增加一些。
万事俱备,只欠对手。李黑顺手便点下了的按钮,没想到这次又是秒排,他瞬间又被系统传送进了竞技场内。
系统:你的对手是“霸刀战狂”,天梯等级点数1000点。祝君武运昌隆!
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