“没错。听着王,我需要你帮我们干掉或者拖延住附近的永恒号,每次我们对大天使发动攻击的时候那艘船就在一边捣乱。本舰马上将要再次对大天使号发动攻击,请你无论如何不要让那艘船再次干扰到我们的行动。”
“没问题,舰长大人。”
说完我调转机头,向着不远处的永恒号直接扑了过去。哼哼哼,现在基拉大和与阿斯兰萨拉都不在了,我看谁会来救你们!
然后在快要接近到攻击距离的时候,射手座的预警雷达突然发出了报警,从控制面板上我发现咱的机体被战舰等级的火控雷达给牢牢的锁定住了。
“切,被发现了吗?”
说实话,对于这艘支援舰,咱根本就没把它当盘菜儿。因为对于庞大的船体来说仅仅四门的‘ciws’(近程防御系统),它能够防御住多少地方呢?可以说,这艘粉红色涂装的战舰从头到脚它全都是破绽。无论从哪个方向上切入,咱很有信心可以在一击之下结果掉这艘船。
(可惜理想很丰满,现实很骨感)
“彼其娘之,用不用这么夸张?老子就只有一台机体啊!”
说着我控制者射手座来了一个180度的转身,向着刚才来的方向直接逃了回去。唉,不是老子怕死,实在是后面的东西太过夸张了正当咱操控着左手的控制杆瞄准永恒号的时候,我突然发现从对面那艘战舰的各处冒出了大量的烟雾,接着整整78枚反机动战士导弹向着咱的机体直接冲了过来。
我了个去,虽然vps装甲可以无视实弹攻击,不过那也是有数量限制的啊!超过防御量上限的话,这种特装装甲也会直接跪这是由于vps装甲强悍的防御能力完全是建立在拥有充分能量供给的基础之上地。对于单枚的反机动战士导弹来说,射手座的钏反应炉完全能够提供防御它所需要的能量。但是如果数量太多的,在单位时间之内,哪怕是核反应堆它都提供不了如此庞大的能量。
打个比方,单位时间内如果射手座的反应堆能稳定的提供100单位的能量,而防御一枚导弹所需要消耗的能量是1的话。那么,射手座就可以同时承受住100枚导弹的攻击。但是如果是101枚会怎么样呢?
没错,vps装甲将会出现功能不足的情况。而在失去了能量供给之后,在强度上,这种装甲并不比扎古系列机动战士所使用的普通合金装甲板高上多少虽然我不清楚射手座所能承受的瞬间伤害是多少,不过咱觉得78枚飞弹那是怎么样都扛不下来地,所以咱调转机头直接逃了出去。
不过在下也并不是一味的向前逃命。在掉头的瞬间,我就命令三枚浮游炮分散到了导弹的外围,随后在这些导弹通过老子的机动兵装之后,我立刻命令那三个小东西尾随在这群飞弹的身后并开始用它们装备的等离子炮尝试着削弱对方的数量。不过这个效果实在是不太明显啊,因为那些飞弹实在太特么得小了,以机动战士为主要对手的浮游炮很难瞄得准这种小目标。
同时咱也将光翼系统开到了最大,随后沿着外围绕了一个大圈。在用光束盾和机体硬抗下了领头的几枚飞弹之后,终于,我将射手座的机头重新对准了远处那艘粉红色的战舰没办法咱飞的是外围,而导弹群是在内侧飞行,怎么样对方都是咱来得更快。
“哈哈哈,尝尝自己导弹的滋味吧!”
没错,现在咱正带领着剩下大约60多枚的飞弹冲向了永恒号。咱的打算是让射手座从近处掠过这艘战舰嘿嘿嘿嘿,电视里不都是这么演的吗?这次让老子来亲身尝试一下是不是真能骗过那些飞弹。
在抵达这艘战舰附近之后,我打开了机体右手上的盾牌。在将光束盾挡在射手座的身前之后,咱直接撞到了这艘粉红色战舰的船体上。然后在撞击的瞬间我一拉右手的操作杆,让推进器向下pēn_shè。接着通过面前的显示器,我看到机体开始沿着永恒号的船体飞速的向上滑行。很快,咱就越过了这艘战舰。在飞出战舰之后,我右手一转,射手座在咱的控制下来了一个180度的转身。随后咱左手一抖,直接干掉了布置在永恒号右舷正在不停的向射手座开火的一门近防炮。随后我抬起头,开始观看即将出现的超级烟花反正以战舰的装填速度来说,第二批导弹不可能这么快就进入发射模式,这种热闹不凑白不凑啊。
“贱格,竟然玩自爆!”
没错,最后这批导弹并没有撞上这艘战舰,它们全都在能够抵达有效杀伤距离之前就被永恒号控制着自爆了。切,浪费我的感情!
虽然导弹是全都被报销掉了,不过这艘战舰已经没有任何的机会可以去妨碍密涅瓦,别忘了射手座和浮游炮已经全都抵达了这艘战舰的旁边。
现在咱哼着小曲儿来到了永恒号的船尾,接着射手座上的五门各型火炮,外加三枚机动兵装上的十二门等离子炮对着这艘战舰尾部十多台引擎一顿猛揍,直接将那些密密麻麻排成两排的推进器全部炸毁。
“哈哈哈,我看你们现在能够去哪儿。乖乖的等在这里准备做俘虏吧,前扎夫特的各位。”
说完,咱打开光翼,向着远处密涅瓦和大天使所在的位置冲了过去。然后在光学雷达能够捕捉到那两艘战舰的影响之后,我看到了可以说是从开展以来最牛逼的一幕只见密涅瓦一边开启着引擎全速冲向面前的长腿战舰一边射出了10发大型的
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