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洒家与那名大西洋联邦军王牌之间的对战还在继续,不过与各位想像中基情四‘射’的场面相反,咱与那位机师之间并没有爆发太过‘激’烈的冲突对方倒是想冲上来打近战,不过洒家一直控制着我们之间的距离,基本上没有给他任何贴上来的机会。
而咱这样做的原因也很简单,因为阿笠博士对洒家的这台扎古幻影所造的改造原本就是强化了在中等距离上进行火力打击的能力,它近战的‘性’能被排到了次一级的位置上。所以与对面那台强化了近距离格斗能力的灾厄高达打近战纯粹就是作死的行为。因此洒家现在的打法就是用咱机体上装备的两支光束步枪在远距离上不停的‘骚’扰那名机师,迫使其‘露’出破绽。只要他犯下一个‘操’控上的失误,接下去的事情就好办了。
不过悲剧的是到目前为止对咱的这位对手好像还没有犯下过任何的错误,甚至就刚开场时他还会偶尔来上那么几下的相位炮现在都果断的不用了毕竟是能够开上高达的机师,这个家伙应该已经看出来相位炮除了‘浪’费其自己机体的能量外并不能对咱构成多大的威胁。
在经过几回合试探‘性’的攻击之后,洒家对面前的这台高达多多少少总算有了一些初步的了解。与咱的扎古幻影比起来,这台高达在速度与机动‘性’上并不占有特别大的优势。对装备了改进型高机动‘性’背包的洒家来说,在双方都不使用加力燃烧室的前提下,对面的那台高达只能勉勉强强的跟上咱这台扎古幻影的行动。
不过那家伙背后推进器的瞬间爆发力倒是给咱留下了深刻的映像就在刚才,洒家自己做了个死,将两台机体之间的距离缩短了一点以引‘诱’其使用大功率的相位炮来攻击洒家。没想到那货在打开了加力燃烧室之后几乎瞬间就越过了这段距离冲到了咱的面前,随后两把‘门’板一样的斩舰刀向着咱机体直接就甩了过来。还好老子够机警,发现苗头不对之后也果断的打开了加力燃烧室并拉大了与那台高达之间的距离,这才堪堪躲过了这次攻击。
在那之后我们之间再次进入到了互相试探的阶段,洒家开始继续用光束步枪‘骚’扰对手,而那个家伙可能终于被咱玩出了火气。他果断的将两把斩舰刀收到了身后的刀架上,接着不知道从哪里‘摸’出了两支光束回旋镖,随后这台灾厄开始使用这对武器向咱发起了远程攻击。
说实话,刚开始时这两个体积小、飞行速度快而且还是走弧线的冷兵器的确让咱手忙脚‘乱’了一阵子,不过在‘摸’清了它的特点之后,很快洒家就用头部的30毫米机关炮将它们全部击毁。之后,我们两个又回到了最初的原点,这台高达再次拿出了那两口斩舰刀一边规避洒家光束步枪的打击一边想办法拉近与咱之间的距离。
细心的各位观众在这里可能已经发现了,洒家从开战到现在除了两支光束步枪外并没有动用咱这台机动战士身上其他任何的武器系统。这其实是有原因的,洒家准备将剩下的四‘门’火炮作为一锤定音的底牌来使用。因为对于王牌机师来说,相同的招术不能对同一个圣斗士使用两次,啊不!王牌机师,是王牌机师才对。
除非在机体‘性’能上可以碾压对手(例如战争末期如bug一般的强袭自由高达),否则的话在失去了首次使用武器时出其不意的效果之后,想要再用同样的攻击模式伤到一个王牌机师这根本就是一件极其困难的事情这也是为什么王牌机师之间的对抗大多采用近战的关系,因为近战时每一次的招式都是可以变化的,所以对手将会很难防御得了。当让啦,相对的你也将很难抵挡对手的进攻,所以相个程度相近的机师打到最后的结果很可能就是同归于尽。
这也是为什么洒家不喜欢打近战的原因了,毕竟活着才有dps,老子的命还要留着完成主神游戏呢,它可是很宝贵的啊!
然后就在洒家以为接下去又将进入垃圾时间的时候,一群不知道从哪里闯入的强袭短剑突然改变了我们之间的状态。那几台机动战士表现的极其猥琐,刚出现在咱视线边缘的时候他们并没有暴‘露’出一点点的想要攻击洒家的意思,在下以为他们只是碰巧路过,再加上那台灾厄高达不住的‘骚’扰,所以洒家根本就没有去管那几台强袭短剑。
可没想到一转眼,这四台机动战士已经机动到了里咱不足百米的地方,然后就在咱成功的躲过了一次灾厄高达发动的冲锋的时候,那四台机动战士突然就发难了它们几个开始使用光束步枪不停的攻击洒家的机体,由于这次的进攻极其突然,以至于在下一点准备都没有。不得已之下咱只能用两面盾牌护住机身的正面,随后用两把光束步枪开始了还击。
不过反击的效果倒是出人意料,四台短剑中有三台在咱发动的首轮进攻中直接被咱爆掉了驾驶舱或者其他关键部位,直接变成了三团巨大的火球。只有中间靠左的那一台机动战士,由于洒家是从两侧向中间发动攻击的,因此它并没有第一时间被咱套入准星。这给了它里面的机师一定的反应时间,所以当扎古幻影‘射’出的离子光束命中它的时候,这台机动战士成功的逃脱了要害部位被命中的命运,只受了一点轻伤。
说实话,在干掉那三台短剑的瞬间洒家就知
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