当李默醒过来的时候,昏迷前的一连串记忆就纷杂呈现了出来。他记得自己被班主任吴刚抓住,带到了一个叫做盘古空间的地方。当吴刚以自己换取了利益后,就消失不见,而自己也被那一堵伟岸的大门,给吸引了进去。
难道这里就是那一堵大门背后的世界?
这个时候他的第一反应,就是先检查自己的身体状况,可是当他刚想到自己的身体时,视网膜上忽然浮现出了一连串的数据。
“这个是我?”
在李默的视网膜中,一个与自己一模一样的身体显现出来,这个身体的每一个细胞都是由0和1组成,完全不似寻常人类的身体。
一个完全不带一丝人类情绪的声音忽然在他的脑海中响起:“数据化身体重组完成,编号1911征召者信息如下,括号内的数值为正常成年人的所能达到的最强数值。”
“力量:2点(5),力量主要决定近战攻击的威力,同时能够略微增强你的物理防御力。(1力量=2物理攻击力),(1力量=1物理防御力)。对于现实表现为增强你的负重和力量。”
“敏捷:3点(5),敏捷主要影响你的物理攻击力,攻击速度和暴击率。(1敏捷=1物理攻击力)(1敏捷=增加1%攻击速度)(1敏捷=0.25%暴击率)。对于现实表现为增强你身体的柔韧性和灵敏度。”
“体力:2点(5),体力主要影响你的生命值上限和物理/法术防御力。(1体力=10生命值(hp))(1体力=2物理/法术防御力)。对于现实表现为增强强度,恢复力和抗击打能力等。”
“智力:8点(5),智力主要影响你的法术伤害和法力值上限。(1智力=3法术伤害)(1智力=10法力值(mp))。对于现实表现为小幅度增强你的记忆力和学习能力。”
“精神:8点(5),精神主要影响你的感知力,法力防御力和法力恢复速度。感知力包括你的听,视,味,嗅,触这五感,以及对周围危险的提前预感,这种属性和攻防属性一样能够被互相抵消,例如两人对抗时,感知力更高的一方会对对方的感知力进行压制,从而削弱对方的感知效果。(1精神=1感知力)(1精神=1法术防御力)(1精神=增加1%法力恢复速度)对于现实表现为增强你的第六感。”
“魅力:2点(5),能够增加剧情人物对你的初始好感度。(1魅力=1好感度)。对于现实表现为能在一定程度上影响现实世界中普通人对你的好感。”
六大属性先出现后,下面就刷出了一排延伸属性。
生命值:20(2体力x10)
魔力值:80(8智力x10)
物理攻击力:7(2力量x2+3敏捷)
法术攻击力:16(8智力x2)
物理防御力:6(2力量+2体力x2)(防御力的减少伤害百分比=(防御x0.2)/(防御x0.2+10)。即李默此时的物理防御力为6,能够减免12%的物理伤害。该数值达到80%后效果开始递减。)
法术防御力:12(2体力x2+8精神)(减免法术伤害约20%)
异常状态减免:1%(韧性%)
暴击率:0.75%(3敏捷x0.25%)
感知力:8(基于8精神)
hp恢复速度:2点/分钟
mp恢复速度:8点/分钟
韧性:1点(0)。该数值为pvp数据,仅对征召者起作用,能够增强你抵御其他征召者的暴击伤害和降低被暴击的几率。同时能够对异常状态有减免效果。
说明:人物数据化后部分要害遭到攻击不会立刻致命,例如心脏,头部,咽喉,胯下等部位。但是却会受到额外的暴击率加成,更容易遭到暴击伤害。
说明:同时某一部位受到过重打击时也会不可避免的出现功能障碍,例如失明,耳聋,四肢断裂等现象。若出现身体功能障碍缺失,一般只能回到空间中进行修复,但不排除少数珍贵道具能够直接恢复。
数据化……简单的几个字就概括了李默所发生的变化,不仅身体结构发生突变,甚至还多出了一些似曾相识的东西。
技能,装备,背包空间……李默挨个选择查看,却都得到了空白的回答,也就是说他此时除了一身基础属性外,没有任何能够增强实力的手段。
背包空间的容积大约为3个立方米,似乎只要伸手接触到的东西,并且通过意念下达指令,就能够将其放入到里面去,不过此时背包空间也依然是处于空白状态。
接下来,当看到“天赋能力”几个字浮现的时候,李默不由得精神一振,连忙选择打开,却得到了意想不到的回答:“编号1911,系统尚未检测到你所拥有的潜能,无法激活天赋能力。”
看到这个回答,李默不肯死心,连忙在心中默默的追问道:“什么是天赋能力。”
很快,系统就做出了回答:“天赋能力是征召者潜在能力的具现化,拥有天赋能力的征召者出现几率为62.4%。”
看了系统的回答,李默只感觉胸口忽然积郁了某种强烈的,全身血液瞬间沸腾上涌,连一双眼睛都因为充血而变成狰狞的红色。
“超过六成的征召者拥有天赋能力,可是我却……就算我没有又怎么样,无所不能的世界….既然如此,就让我来把你彻底征服!”
李默发泄完心中的情绪后,终于把注意力转移到自己所处的环境。他现在所处的地方是一处空气中充斥着某种腐化味道的废弃建筑大楼,地面杂乱的洒满了建材和灰土,看起来像是
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