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游戏的新资料片“剑与魔法与旅途:深渊”已经上线了。
深渊之门的出入限制被放开、各个种族的主城也开启了前往深渊的航线。为了彻底根除万象吞噬者的威胁,各个种族应邀率军进入了深渊之门。
从旅行者也就是说“玩家”的角度来说,“游戏系统”也是发生了许多不同程度的改变。天赋和技能的新增和变更自然不用说,除此之外,据说还有新的职业和种族加入。
如果是在“游戏”中的话,新种族和新职业肯定是要游戏玩家们重新练一个新号才行的。但是在这个世界肯定不会有“砍掉重练”这种说法,以“官方”的提示来说,似乎是可以通过某种类似于“任务”的东西来转换种族和职业,只可惜在穿越到这个世界之后任务系统就已经被无效化了,新的任务系统在资料片上线之前也没有开放。
然而,新资料片上线的同时,穿越到这个世界的“游戏玩家”们久违的“任务系统”也重新出现在了大家的面前。
而在新出现的任务系统中,所有人都能在任务面板上看到三个公共的任务。
“深渊之旅(40):去向任何一位声望达到【朋友】的阵营领袖提出申请,并得到他的推荐前往深渊旅行的资格。”
“深渊的呼唤(40):进入深渊,并在深渊中生活30天或以上。在感受到深渊古神的召唤后,到【薄雾平原】的【远古祭坛】完成任务。(该系列任务完成之后,将有可能重生为深渊种族。但是请注意,该系列任务可能导致一定量的记忆遗失。)”
“过眼云烟(10):矮人大炼金术师坎巴拉_掘地者最近发明了一个神奇的炼金配方,【潜能激发药水】,据说他正在招募勇敢的旅行者来尝试他的新配方。您可以前往法尔斯林地的落星湖畔与他会面。(该系列任务完成之后,将有可能重置你的等级和职业。但是请注意,该系列任务可能导致一定量的记忆遗失。)”
简而言之就是,前往新的资料片、重生为新种族和重选职业。
除此之外,在野外的死亡系统也被更改成了和原本的“游戏”中类似的机制:死亡后的十分钟内如果未能得到复活的话,就会在附近的神殿中获得重生,以及一个持续半天时间的【复活虚弱】的效果,并且记忆的损失量也被提升到了原来的三倍。
然后,副本中的死亡机制却仍然是按原本的规则。
换句话说,原本的“记忆式回档”的机制被取消了,“运气超强的旅行者不会死亡”的设定变回了原本游戏中“旅行者在死亡后会受到神明的庇护所以重生”。科洛蒂亚的小把戏也算是因此而成为了“仅此一例”,不可能再被人复制了。
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科洛蒂亚做了一个梦。
梦境非常的清晰。
技术先进的空中飞艇,大量运输的各种来自深渊的商品,同盟与部落之间的战争,关于地面种族与深渊种族之间的战争,不详的深紫色天空下的巨大魔法阵,各个阵营的英雄人物,以及最后一幕,燃烧的法尔斯林地与封印破除的巨大深渊领主……
这样的画面一幕一幕地闪过,虽然说是梦境,但是实际上本人却只是看电影一样地并没有参与到其中。
“预见梦”——科洛蒂亚觉得自己大概可以用这样的词语来称呼这个梦境。然而这种想法却连一上午都没能持续就被从根本上否定了。
因为大街小巷上已经到处都是旅行者们在四处奔走相告,谈的全都是那个梦境,以及新开放的各种系统。于是科洛蒂亚终于反应过来:“那个梦境原来是新资料片的op动画啊。”
新的死亡机制会使得科洛蒂亚赠与的那三条项链失去其原本的制约性,不过莉莎现在已经成为了同科洛蒂亚一样的“旅行者”,因此也没有必要担心她的安全问题。本来就是为了保证莉莎安全所作出的防护措施,其实早就没有了其存在意义。
真正让科洛蒂亚在意的,反而是在资料片中刚刚上线的“任务系统”。
新增的“任务系统”非常的神奇,除了那些大家都有的任务之外,竟然也会有“个人”的任务在里面。比如说未满级的玩家有可能得到“一周内升多少级”的任务,贸易系的商人玩家可能得到“前往某某镇收购当地的苹果酒”的任务等等。任务的奖励也都是经验值、精力值、技能熟练度之类的十分有价值的东西。
然而,科洛蒂亚的“个人任务”却非常的神奇。
“提升实力(30):作为一个志向冒险的旅行者,你的能力还不成熟。为了能够前往深渊进行探险,更加努力地历练自己吧。努力在七天内将自己的等级提升到32。(剩余七天)”
(这个任务很普通,就是单纯的提升自己的等级而已。完成任务的话,还能获得大量的经验值。)
对此,科洛蒂亚没什么感觉。就科洛蒂亚在酒馆中的见闻来说,得到这个个人任务的新手玩家非常多。
“报酬问题(30):一个多月前的行动中,为了获得莎娜和黑猫的协助,你曾经答应过替黑猫代受一个月的惩罚法术。现在黑猫等得都有些不耐烦了。(黑猫已经快要亲自找过来了)”
(这个是闹哪样?“游戏系统”怎么连这种事情都知道?还有……任务奖励的那个“喵娘形态”我可是一点都不想要……)
对此,科洛蒂亚表示惊讶。说实在的,这种“被人监视了”的感觉可是一
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