蓝狐部族,城墙上因为刀角勾爪蜥入侵产生的后续工作才刚刚完成,蜥蜴的尸体被扔到城墙内部,一些后勤工作人员会完成对它们的解剖和采集,阵亡的族人被一个个统计出来抬下城墙要好好安葬,并且给他们的亲人一些相应的补偿,受伤的人们轻则自己扶着墙壁走下城墙寻求治疗,重伤的也需要人手帮忙或搀扶或担抬到部族内部进行抢救。城墙上的血迹也需要清理,武器在战斗中有钝口的需要重新打磨,装备也需要重新修葺,每一个人都有自己的事情做,就连巴达克这些高层都需要帮忙救治受伤的人员,一时间城墙上忙的不可开交。
就在这个时候,崖壁上的哨塔再次发出了警示的锣响,急促的敲击声证明来犯之敌是来势汹汹行进速度很快。这样的敌人很容易就让人想到了结果-------暴民的暴狼骑兵!
不出所料,在锣声响起后十几个呼吸的时间里在壑谷拐角出就出现了首批次的暴狼骑手。乘骑着暴狼的暴民发出恐怖的嚎叫挥舞着手中简陋的兵器,混合着暴狼时不时发出的长啸,这样的情况不禁让一些人面色发白。
蓝狐部族刚刚经历了一场战斗,战斗的后续事情都还没有处理好,人员的整编和治理都还没有完成,很多防御小组都还是残缺的,损坏的武器装备也还没来得及补充,可以说现在部族的防御是被削弱了三四成,这个时候暴民来犯无疑是卡准了点儿来的,早一点众多低初阶战职者荒民在城墙上帮忙,即使他们的战斗力不强至少也能够让攻城的压力大大增加,并且残留的刀角勾爪蜥也是一个不确定的因素,战斗起来的兽类它可不管你是谁进入攻击范围就要遭到攻击,这个时候攻城显然不是时候。
如果晚一点儿当蓝狐部族将队伍重新整编并且补充上了武器装备,重新定制了防御体系之后那么城墙又会恢复到以前那样的强大防御能力,暴民再来攻城依旧会付出不小的代价。也只有现在这种青黄不接的时间段蓝狐部族才会有这样的窘境,负责守卫的加上在塔楼里面休息的后备人员一共也只有两支总共十二人的中阶战职者队伍,然后加上四十来个初阶战职者,但是在之前的战斗中有两个中阶战职者都受了一点轻伤,初阶战职者本来有整整六十个的,一下子阵亡了十多个,剩下的也就只有四十来个了,并且这些人还有不少也带有伤,还有几个是重伤没来得及转运治疗的,到时候还需要几个没受伤的人帮忙转运。
就算是现在守卫人员不管当值还是后备的全部参与防守,城墙防御力量也不及正常的百分之七十,因为然总不是机器,人是会累的,在刚刚经过一场大战之后不少人都是身心疲乏了,现在继续作战难免会有所影响。
库拉曼卡的时间点很好,当他带着暴民们到来的时候蓝狐部族正在忙着转移伤员,一方本身就是全部实力高强的中阶战职者并且还养精蓄锐了三天,三十多个人全部兴奋得嗷嗷叫的进攻方,另外一方是本身实力就处于弱势并且还刚刚遭受到创伤且疲惫不堪的防守方。即便是防守方数量占据优势但也难见到乐观结果。
“妈的,我就知道这些该死的渣滓们不会轻易放过这次机会!”凯迪咬牙切齿跑到城头看着涌来的暴民一边骂骂咧咧着一边操作着架在城头的床弩向暴民队伍瞄准。床弩长达六百码的射程完全可以将壑谷拐角以内地区全部纳入打击范围。
“咻~”一支长矛被床弩当做弩箭弹出,空气冲击着长矛上的血槽带起尖锐的风啸,让着声音听上去像是死神的呼唤,这样的打击力度如果命中就算是中阶战职者也只有被一矛洞穿的结果。
这个时候,暴民之中的一个人飞身而起,强烈的灵能波动传来,并且在这个人的背后浓稠如血的灵光勾勒出了一个咧嘴大笑的魔鬼头颅样子。战纹带来的加持让这个人爆发出了一股异样的灵能波动,在这股灵能波动中说有人都感觉到呼吸一窒,灵能也随之停顿了感觉到浑身难受不容控制。这个人就是暴民的头领库拉曼,他拥有战纹的力量。
高阶战纹:恐怖面具!
竟然还是高阶战纹的力量!整个蓝狐部族接近六百号人也只有首领奥克多拥有高阶战纹,只不过奥克多的战纹更加倾向于辅助效用,奥克多的蛮牛呼吸可以让人耐力悠长提供给几乎永不绝断的灵能恢复,但相应的蛮牛呼吸对于战斗力爆发并不能带来直接的影响,也没有什么额外的附加效果,所以蛮牛呼吸在高阶战纹中是属于那种基础大众化的实用性战纹。而库拉曼的恐怖面具则是一个彻头彻尾的功能性战纹,恐怖面具不但能够积蓄灵能在一瞬间爆发出来形成强大的攻击强度,而且随着恐怖面具全力的爆发,灵能波动也可以随之附加震慑、冲击、溃蚀三重额外效果,即便是低强度的小爆发也能附带震慑效果。
听上去可能不是多么强大,但是在战斗中蛮牛呼吸只是让人战斗时间延长,战斗中也不能带来变化,对应战斗的人也就无需担心其他变数认真应对当前就行了,而如果是恐怖面具的话敌人不但要担心眼前的攻势还需要堤防时不时爆发带来的负面效果,震慑、冲击、溃蚀三重效果可以在使用者的运用中在各个关键点发挥出不同的效应。想想吧,在战斗中如果震慑效果生效,哪怕只有一秒钟让对手失神哪可能也是能够直接改变胜负的致命因素,这还只是一个效果,相同的还有
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