仿佛唯独我会为了那个人而心情起落.于是没好气地问隔壁说"他都选完了你怎么还在这里站着?我可以回去了么?"
我刻意压低了声音,但在静谧之中仍然回声不止.没有人理睬我.我低头呆了一会,实在忍不住,转身走了.
☆、act.4笼子里的杀手
[1]
泽平的光标用得不很习惯,隔空指挥的感觉没有触屏来的实在.好在原理一致,适应几乎就是几个起落的事.在他研究光标的空档,随手戳中的孩子成了试验品,已经按照他的指令把人物展示的几个项目来来回回做了好几遍了.
它也不生气,还是一如初往地坚守自己白玫瑰的设定,泽平觉得有些和好笑.连需要调教的可能都没有么.于是一挥手,把白玫瑰遣回了人群.那张写着人物设定的白色光屏也消失不见.
泽平歪着脑袋看着屏幕上各样的孩子."......"怎么站得有点稀疏他注意到靠后的方向有个小小的空位,n不见了,编号还在.光标移上去也没有反应.再对照说明,乐开了.
这是bug 还是特殊剧情空着的编号那么明显,怎么落跑的嫌疑都相当明显. 本来觉得买错游戏尴尬又无聊的心情被这小插曲一扫而空.泽平开始好奇这个空了的位置到第代表什么.于是随手选中了旁边一个娃.关掉机器,上床睡觉去了.
[二]
离开了本来就安静的人群.
周围就更加寂静了.我有点担心.担心我任性地走开会错过任何可能的机会.
我停下脚步,那随着脚步踏出的回声也隐蔽到静默中去了.脑海里又浮现出被他挑选的孩子的修长身段,和羞涩的神情.它确实很美,没有来的气势就矮了一截.我挠了挠头发,头也不回向一切发生的反方向走去.
黑暗的甬道尽头是扇门.让我想起了去往瑟西房间的无尽之门.我下意识地就觉得自己走错了方向.却忘了这里四周都黑洞洞的哪有方向可言掉头再往回,就又看到远处一排依稀的人影在任君挑选.这下再折回就太丢面子,去看看门后面是什么,也不坏.
[起码这看起来不会是个恐怖游戏...]
帆布鞋睬进了柔软的地毯.我没反应过来,脚步歪了歪,才发现地下是颜色净素的羊绒.大厅是视野开阔的六边形,巨大的吊顶垂着擦得锃亮的烛台,虽然古旧,但上面一点溶化的烛油也没有——它们也只是程序的一部分而以.两侧的楼梯通向二楼的平台,仿古的扶手和贯通两个楼层的科林斯柱被淡色的纱和花彭装饰.柱子间的拱门和天穹装饰着壁画,
我虽然从未见过这样的景象,可还是第一眼就觉得这样的风格和以前老板给我穿的宫廷风很搭.好奇心转移了我的坏心情,也成功吸引了我的注意力.
我四下环顾,周围没有任何"人."看来我没有错入什么任务房间,于是放下心四处打量起来.
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