自从离开深蓝星来到宇宙空间,刘峰就提高了警惕,他知道只有游戏设置在深蓝星上的城镇和其他星球上的玩家基地是所谓的“安全区”。
离开这些地方他随时都有可能受到攻击,或许是来自宇宙中的生物或许是来自其他的玩家。
逆光战纪的r模式也是有红名机制的,玩家在安全区外非法pk胜负双方都会受到严厉的惩罚,自卫防御的负方若被击杀会损失三分之一的游戏币,还有可能将自己辛苦打造的装备掉落被胜方掠夺。
而率先出手攻击的胜方会变成所谓的“红名玩家”,其他玩家攻击红名玩家是不会有pk值增加,红名玩家如果被其他玩家击杀不仅会损失自己三分之二的游戏币,必定掉落自身装备,二十四小时之内甚至都不能再次登录游戏,而隐藏pk值越高的红名玩家就越难洗白。
所以如果不是遇到特别大的矛盾大部分玩家还是和平相处,不愿意红名的,当然、还是有那么一小部分玩家出于各种目的在安全区外进行掠夺、杀戮。
刘峰虽然身上没什么值钱的装备和材料,但架不住他的初始奖励高啊,他那几十万游戏币在普通的新人玩家眼中已经算得上一笔巨款了,真要被人抢了三分之一刘峰也会很心痛的。
刘峰平稳地驾驶着战机行驶在深蓝星系的宇宙空间中,刚离开深蓝星时他的身边还有其他的玩家驾驶着战机飞过,宇宙空间中还能看到不少漂浮的诸如易拉罐、玻璃杯之类的太空垃圾,越往前飞光线暗了、玩家变少了,太空垃圾也看不到,更多的是一些大大小小的陨石碎块,刘峰都一一避过。
此时刘峰要去往的方向是一个名为“老鼠星系”的地方,在那里他能够完成数个一星难度的任务。
值得一提的是除了深蓝星系,游戏中的其他星系都以动物命名,什么老鼠星系,天马星系、大象星系等等,而现实宇宙中神秘莫测的黑洞被游戏设置成了通往各大星系及任务副本星系的传送门,玩家可以通过右上角的“星图”去往这些地方。
通过完成深蓝星上的几十个一星对话任务,刘峰现在的角色等级已经达到了六级,角色的各项数据也有相应的提高,游戏币也增加到了六十二万。
然而他的战机等级依旧只有一级,这需要击杀宇宙中的怪物才能提升,故而他能使用的战机技能也只有一个,他为自己选择的是他早在闯关试炼之塔时就已经能够熟练运用的“闪光炮”。
闪光炮的威力大,技能释放后的辐射面积广,cd时间短,这还不是刘峰选择它的主要原因,要知道星战pk很受视觉的影响,闪光炮能够驱逐黑暗让画面更加清晰,这可以让刘峰适时地选择和调整应敌战术。
现实中的人们千百年来就对宇宙充满了无尽的遐想,早在1959年就有人类向月球发射探测器的行为,再到后来的“阿波罗月球探测计划”,以及数年后阿波罗十一号首次载人登陆月球。
而在这款游戏中设计这款游戏的设计师、工程师们为了让玩家更好地领略他们设计的宇宙世界的风光将星系传送门之间的距离设置得很远,驾驶战机飞行往往需要十几分钟的时间。
在飞行赶路的过程中玩家能够看到各种各样、光怪陆离的事物,有破败的死星、有生长着植物却又不适合人类生存的星球,还有生活着各种奇形怪状外星生物的星球。
这个世界处处神秘又暗藏杀机。
如果感觉旅途枯燥,游戏还为战机设置了音乐播放器,可以播放游戏运营商已经购买过版权的单曲。
不过游戏设计师也有一些恶趣味的地方,早在刚刚离开深蓝星时刘峰就在太空垃圾中看到了性安全用品,这里就不再赘述了。
“我们一起学猫叫,一起喵喵喵猫……亲爱的你翩翩飞,小心前面带刺的玫瑰……想过离开以这种方式存在,是因为那些旁白、那些姿态、那些伤害……从此你在我心里只剩绿色……”
换了几首歌刘峰都没有找到应景的bgm索性就不再管它,任由它随机播放单曲以消遣赶路的无聊。
刘峰也知道他飞行的速度慢是因为他战机的等级低、品质差,这里就不得不提到逆光战纪角色扮演模式的成长机制了。
无论是人物角色、战机、装备、技能以及玩家后面可以获得的宠物都是有独立的成长系统的,刘峰想要让战机的各方面性能提升就需要打到相应的材料去指定的地点加工、改造自己的战机。
也因此就算是同等级的战机,战斗力也是不一样的。
逆光战纪的角色扮演模式说穿了还是个养成模式,玩家要想在游戏中变强就免不了从各方面加强自身的战力。数据是冰冷的,而那些能够提升属性数据的游戏道具却能够让玩家趋之若鹜。
半个小时后,刘峰在老鼠星系完成了二十七个一星任务,离开。又半个小时,刘峰在河马星系完成了十二个一星任务,离开。
一个小时后,刘峰通过河马星系的黑洞传送门来到了狮子星系,要前往狮子星系的主星完成剩下的最后九个一星任务。
逆光战纪不像其他游戏那样等级提升得很快,眼下刘峰的角色等级刚刚到达十级,背包里装满了各种各样、五光十色的任务材料。
他刚把任务材料提交给系统完成任务,正打算为自己挑选第二个战剑师技能,突然目光一闪,将画面视图调整到了自己的身后。
“还跟着呢……”<
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