面对死亡人总是这样,能够坦然接受已经万中无一,强颜欢笑是不能强求的,更不要说希望将死之人诚心实意的高兴。
不过,虚拟机甲驾驶这门课对于宴池来说,还是拯救了他的低落心情,同时分散了他很多注意力。
这门课的老师,顺理成章,又是艾尔维特,而且上课的地方,就是艾尔维特的书房。
这个地方他曾经来过,不过没太注意具体情况,并不知道里面还有一扇门,通往另半部分,不知道从前是做什么的,反正现在腾出地方来,安放全息设备。
宴池倒不是没有接触过全息设备,只是这个东西对他来说是上学时候勒托用来寓教于乐,形象传授知识用的。没想到毕业之后还能遇到。
全息技术当然已经是相当成熟了,甚至要是让宴池来说,也可以当成部分的上载意识,只是碍于r_ou_体的存在条件,不能持续太长时间,否则就有可能对大脑造成不可逆的损伤。
其实每次想到这里的时候他都很羡慕所谓二元存在的人造人,至少他们理论上上载意识就可以完全存活在网络之间,只要有合适的身体就能再次下载。
当然,实际c,ao作总是有各种问题,比如至今不能出现在人民面前的勒伦奈就证明了,这个理论还没有变成成熟的技术。
当然,只是作为机甲战斗的模拟工具,还是相当合格,甚至很有趣的。
在宴池看来,这应该就是地狱级别的虚拟游戏吧。
当然,有了艾尔维特作为对手,难度应该是地狱的地狱。
宴池其实对于所谓战争机器到底是怎么一回事,没有具体的概念。现如今的战争,实际上早就进入超视距阶段,真正的指挥官多数都是非常意识流的,预判能力和个人风格一样强,除非特别熟悉,否则根本不知道他这一步是在计划什么。
这种预判能力和个人风格即使到了机甲搏斗上,也仍然保留下来,并且十分刁钻。
宴池对于艾尔维特杀死厄里斯那一套干脆利落的动作记忆犹新,然后很快,这种干脆利落一刀斩首的风格,也应用在了他身上。
这个全息系统,宴池猜测是量身打造的,因为里面只有两具机甲,红龙和死神,而且宴池观察过,虽然可以说是一个游戏,但这游戏只有对战模式,只是地图不同而已。
不过,有其他模式估计也一样,艾尔维特是不会输的。
机甲c,ao作其实没什么好说的,宴池没有切身体会,听艾尔维特说,主要靠意识和预判,具体c,ao作方式其实比较简单,通过接驳和语音指令就可以完成。
当然,艾尔维特也解释了为什么现在宴池都不能接受接驳的原因,一个是他现在的身体状态不稳定,二是接驳的具体意义实际上就是通过仪器将人类的大脑和机甲链接在一起,从而达到一定程度的共享,可以省略命令过程而执行指令,同时也有更大的意义。
宴池现在很有可能根本无法做到和死神对接,因此只能暂时搁置。
普通军团对于机甲所知确实不多,至少宴池就从来不知道接驳除了是个仪式,还有什么功效,具体如何进行。
他隐约知道这是为什么,毕竟听起来太可怕了,超出一般人的接受范围,被大范围的知道并不是什么好事,甚至可能引起不必要的误会,反而不如让大多数人保持无知,让一小部分天分卓越的人来承担这部分责任。
现在宴池也算是这一小部分人里面的新成员了。
接触这些其实让他很兴奋。男孩也好,男人也好,对于这种东西总是少不了热爱的,何况这一直是宴池的梦想。
就算只是在全息游戏里能够c,ao作死神,那也是一件十分值得兴奋的事情。
死神对此的看法虽然截然不同,但却显然没有什么发言权,虽然他声称自己很不舒服,一想到宴池海没有和他接驳就要模拟驾驶,让他感觉自己犹如被先上车后补票了,不过显然,在场的每个人都认为这是个段子。
至少现在,机甲是没有机甲权的,还不算是独立人造生命,因此,死神也只能唠叨唠叨。
宴池已经和他越来越熟悉,当然知道他什么时候说的是真话,什么时候只是闹腾而已,直接当做噪音处理。
自从接触全息游戏里的死神之后,宴池也算是彻底明白为什么死神这种x_i,ng格,仍然号称能够比肩红龙的机甲了。死神确实很强,而且奇妙的是,艾尔维特说的是对的,他越是进化,越是接受叶赛尔的改造,就越是能够和模拟之中的死神合作无间。
不过要赢过艾尔维特,仍然是不可能的事情。
宴池倒不至于自负到了认为自己稍加训练就能够战胜艾尔维特的地步,可是不管多少次总是什么也看不懂稀里糊涂就被一刀砍翻在地,这就真的太过分了。
显得他简直是个弱智,要不然就是即使他真的已经尽己所能想象艾尔维特的厉害程度,但是他还是超过了宴池的想象力。
意识是一种非常缥缈的东西,就像是棋路,完全反应了每一个人的方方面面,谋划布局,x_i,ng格特色,虽然未必能够从风格中看出完整的个人,但一定是体现出来了的。
宴池闲暇无事就喜欢琢磨,艾尔维特到底是怎么打败他的,最后得出结论,艾尔维特这个人,喜欢打直球,走直线。
其实这个日常生活中也有体现,艾尔维特说话几乎没有问句,也从来不转折,平铺直叙,能说的
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