随着时间的推移,三天以来,公会战争也已经告一段落,在战争中失利的晋级玩家开始向胜利的同盟方迁移,大量的高级玩家在公会解散之后加入其他在竞争中获胜的公会里,使得原本算是平衡的第一批玩家和第二批玩家数量开始失衡,无论是人类或者灵兽人亦或是亡灵,都开始有方向地向几个有着超强公会的城市集结起来……
然而,但是还有四座城市依然处于战事胶着之中,浮竹城的自然之火因为因为获得了早早在公会战争中胜利的目前最大灵公会自由联盟的支持,加上战事前期被青竹之殇的压制的郁闷,所以他们的反扑也最为猛烈,让青竹之殇有些措手不及……
冰鸾城的凤舞天骄虽然实力不弱而在本城原本就没有其他大型公会和她们一争长短,冰鸾城按理说应该是获取公会战争胜利最有优势的一个城市了,而且她们对于境内的异族玩家也一直保持着很强的压制力,但是在战事进行到最关键时期的时候,冰鸾城里的原本与她们同盟的暗血却突然背弃了原本的承诺加入了与她们敌对的亡灵组织亡者天下,大量高级刺客的突袭让凤舞天骄损失惨重,刺客的牵制能力毋庸置疑,虽然凤舞骄依然具有优势在身,但是在大量刺客的骚扰之下却很难又进一步收获……
接下来是雷鹰城,虽然这个城里的三族玩家非常少,而且实力也不强,但是因为人族玩家势力被两个一直不对盘的玩家掌握,所以内乱不断。反倒是几个已经获得本地公会战胜利的三族联军看到机会,派遣了一定数量地高级玩家强袭人类势力,等到这两个人族会长反应过来准备反扑,但是却还是发现两人行动不对盘。因此依然争执不休,而另外一方的三族联军却因为等级限制的关系无法加大入侵力度,而另外两方却也加强了戒备,所以三方依然属于鼎立之势……
不过实际上,这次战争的结果中最让人大跌眼镜地却是出现在凤凰城的,在白开水下榜之后,蓝羽和晴天却依然岿然不动地占据着第一和第二名,所有人都认为在凤凰城里的战斗是最没有悬念的,蓝羽和晴天素来交好,这个时候自然是共同进退。而且两人的想法都是出奇地和谐,所以并没有内部的矛盾出现,但是让人们吃惊地是他们的对手。这个叫做冥王星新人公会,这个建立不到1天的公会,居然在之后的战斗里给他们造成了许多无法想象的麻烦……
而冥王星地首领却从来都没有现身出现过,也没有人知道他的名字,这也是让玩家们惊惧的地方……
战争地结果也说明了一个问题。种族问题!
但凡在公会战争中获胜的新生公会大多数都是大半清一色组成的同一种族军团,其中最典型的就是风豹城灵公会自由联盟和地兽城亡灵公会亡者天下,他们仅仅只用2天不到的时候就彻底击溃了原本城市里地人类势力。接下来的时间里则是援助其他战区的同族玩家以期获得更多地玩家资源,随着战争的演化,越来越多地灵和亡灵玩家分别加入了这两大势力,就算是同样的第二批玩家,大家也开始有了种族之分……
与灵和亡灵的情况不同,兽人在战斗中并没有获得利益,其他两族可以自成势力,但是兽人却很难,原因就是他的种族天赋。因为兽人的种族天赋,所以大部分的兽人选择的职业都是战士和骑士这类近战职业,他们并没有太多属于自己种族的治疗和远程职业,而且在战场上,他们多数情况都是充当盾地角色,在牧师的治疗下生存,在对方的强火力前死亡也已经是家常便饭了,由于公会战模式下复活制度的取消,所以这些看起来很难死实际上很容易死的小强们却是阵亡率最高的职业了…”
其实,理论上来看,就算是兽人玩家选择了牧师,法师,弓箭手也不见得就吃亏了,因为相比起普通人类玩家来说,他们的加权还是有效的,至少原本体质加权就少这三种职业很需要这10,但是从玩家角度来说,如果做出那样的选择,就总会觉得不能物尽其用而心里堵得慌,这也是损失厌恶的一种体现,实际上那些加权是额外的奖励,但是换一个角度来说,却也是一道束缚玩家选择的枷锁……
当然,兽人玩家也不是白痴,自然不愿意给其他种族的玩家做灰,所以很多明智的兽人玩家在战争进行到了一半的时候也都退出了战场,而选择成群结队的组成冒险团来挑战系统任务,也就是因为兽人玩家这个举动,使得很多因为原本人数占优的第二批新人公会因为突然少了许多近战职业而吃了败仗。
结果很明显,三族玩家在数量上显然是占了上风的,第二批玩家的数量是第一批玩家数量的4倍,就算里面有四分之一的玩家放弃种族天赋选择人族,那么四个种族的人数是偏向1比1比1比2,总的来说三族还是有很明显的优势存在的,而事实上,放弃种族天赋的玩家绝对不可能会有这么多存在,所以就算全部兽人玩家都退出战团,但是初期兽人在时候的优势加上人数上依然占优却最后寻致实地少于人类公会,就已经从一定程度上说明优劣了,毕竟先进入游戏的玩家有很多是职业级的玩家,加上多出整整一星期的游戏经验,所以就算人数落后,属落后的情况下,依然可以获得优异的战果……
在这场战争中,除了系统之外,获利最大的就要数万里有云了,战争财却是好发,昂贵的卷轴和药水都轻易被销
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