蔡仁点点头,“我说也是。”
验收组看完演示讨论结果,之前那个组长下来和蔡仁聊了聊,想要他们的源代码看看。蔡仁回来要传文件,唐哲拉住他,“算法还可以优化减少开支,增加运行速度,碰撞检测和一些游戏引擎也可以更完善使效果更真实,你去和张组长说一下算法的时候,等过几天我们再把改进后的给他。”
蔡仁的眼睛一下亮了,赶忙去张组长那边表现自己。唐哲也应了他和蔡仁说的回去又加了几天班,蔡仁中间催了几次,唐哲都说还没忙完,一直到死线前才把东西交给蔡仁。但这次的游戏出了,张组长检查调试了很久,发现一个循环体中以蔡仁英文名命名的函数出现错误,代码运行输出了一行“!”。第一次演示的时候还没有问题,自然就是第二次蔡仁说优化后再给他看的时候改的,而这个让张组长找了很久最后显示“!”的错误让他感觉被愚弄,几乎大发雷霆。作为“独立思考设计了核心算法”并且“独立策划了优化”的蔡仁首当其冲,被张组长教训了一
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