个字赫然映入眼帘,视频很快播放完毕。
主神空间重新恢复死寂无声。其他人抓紧时间牢记通过看游戏视频总结出的经验,而b也想照常这样做,却发现自己无论如何静不下心来。
闭上眼,脑海中闪过的,是纪梵和沈洲陆最后相拥微笑的幸福画面。
心中不断涌起复杂的心情,有羡慕,有嫉妒,有遗憾,更多的,则是怅然所失。
如果,他的身边也能有纪梵这样的人,自己的结局是不是也能完全不一样?
一瞬间,b想起很久之前的事,久的连回忆起来都有些费劲。
他曾经怀抱着惩恶扬善的信念成为一名警察,实习的时候在当地的派出所工作。
上班没多久,有一次为了抓捕罪犯,他英勇牺牲。
所以当进入到恐怖游戏的时候,他对主神是心怀感激的,无论如何,对方给了他可以生还的机会。
刚开始的游戏,难度并不大,有着游戏经验的他很快顺利过关。可是接下来的游戏,却是越来越难。
里面出现了n,故事线也变得复杂起来。
他认为只有一条线才是正确的选择,才可以顺利活下来。
但如今成为n看多了别人的游戏视频,其实他发现,无论哪一条路,玩家选择之后,只要坚持下去也能走到终点。
比如要坏就坏到彻底,见死不救为了自己活下去可以拖别人下水,这样的人往往能打出黑暗的真结局;
比如善良到底,一直好心帮助其他人的“圣母”,也可以有惊无险地打出he结局。
最忌讳的,就是摇摆不定的玩家。偶尔心软救了人,下次为了自己不得不放弃对方,那么就会得到系统“伪善”的评价,使得游戏难度大大增加。
--但本来人性就是这么复杂。也因此,普通人想要顺利通关,也并不是件容易的事。
在这里待的久了,b也慢慢推测出了一些主神的情况。
主神维持不停运转的能量,就来源于玩家在游戏中的喜怒哀乐。无论是恐惧、还是害怕,或者通关后的狂喜,这些情绪就是主神的能源。
它吸收了这些情绪然后使得自己能够无休止的运行下去。
而主神是谁制造的,为什么存在……
b只能揣测,就如同人类玩游戏只是为了好玩而已,主神就像是更高级的造物主手中的主控程序。
而他们,就是一群被他掌控和设计的棋子。
为了测试“他”的游戏,特意从现实世界挑选了这样一批人,把他们投入主神空间。
一般来说,游戏中出现的n,都是曾经是玩家的人扮演的。和玩家好感度越高,他们的主动性就会一点点恢复。
从刚开始只能听主角的建议行事,到后来会根据自身的性格给出主角建议(比如在古堡里,纪梵提议要不要再留下一个人和b一起守入口,b说不用)。那一点主动性也是根据n本身性格模拟出来的选择。
比如同样的场合,逡钟叮则会建议多一些人陪自己留守。
当n和玩家好感度累积到一定程度,就会开启特别的“复活战”。
一般在复活战中,的身份。他的任务一般来说和玩家的目标,是完全相反的。
因为这种你死我活的竞争关系,n都会拼命把握住机会,争取获得最后的胜利。
如果打败了玩家,自己活了下来,那么就会恢复玩家的身份,继续游戏,直到攒够足够的积分脱离游戏世界;
失败,则是继续做行尸走肉的n,等待着渺茫的下一次复活战机会。
在遇到纪梵之前,他们这几个n中,只有逡钟叮有过复活战的机会,只是可想而知,那一次她失败了。
--而那一次,恰好b是玩家,那也是他作为玩家的最后一战。
在游戏里虽然历练过几次,依旧保持着善良本性的b竭力帮助其他n,试图与以往一样带领着大家过关。
然而,那个探险类的游戏,真相迷雾重重。荒废的监狱以及附属的煤矿,弥漫在天空中雪花一样的灰烬,层出不穷的怪物和被烧成人棍的犯人,线索真真假假,使得真相反复被推翻。
随着线索的深入,身边的n一个个地死去,b即使想救其他人也无能为力了。
而在最后,即将拿到钥匙离开山谷。在悬崖边时,逡钟叮却不小心被突然冒出来的怪物袭击,b上前营救,好不容易把怪物杀死,正精疲力尽之时,却被人从后面用力一推!
反应迅速的b下意识地抓住对方的手腕,逡钟叮猝不及防之下随着惯性,两个人都掉下了山崖。
呼呼风声中b迅速坠落,他不可置信地看着同样掉下来的逡钟叮。
那个时候,竟然是丁恩将仇报,伸手推的他。
连痛心疾首地一句“为什么!!”都没能问出口,他就落了下来,在即将打通游戏的地方的山谷里,活活摔死。
这之后,他也被主神改造为了n,才得知了那些隐藏的秘密。
原本对逡钟叮的不解、愤怒,在自己成为n后,过着那样行尸走肉的生活,b逐渐理解了对方的心情。
如果是他的话,一定也会拼死把握住复活战的机会的。
--却没想到,那一天很快到来。
n和玩家的好感度的来源,主要还是因为性格匹配度。
比如果玩家是个男生,很容易对众人中唯一的女生、美丽大方的妹纸逡钟叮产生好感,继而影响后面的剧情;
而豪爽的汉子则会和a或者小兵一成为朋友。
就如同b,
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